一日一设之20090901
by 沈蚊 on 九月 1, 2009
这是一个互动游戏的“设”。
在这个游戏里,你可以领养一个电子宠物,但它同时也是另一个人的宠物。
你对这个宠物的行为“经过处理后表现”到另一个人所见的宠物上——当然,其间还是需要做一些处理的,比如饥饿等宠物应有的生理需求——但宠物的灵魂,则是另一个人所赋予的(而非对方)。
这样的宠物会不会更有意思?
……无语的分割线……貌似很多人都没看明白这是个什么玩意……
这个“设”的核心思想就是,有些人(比如我),有时候会觉得当个小猫小狗的其实也不错。
所以在这个游戏里,就给了你一个宠物的皮囊——宠物也是有灵魂的,而你就是别人宠物的灵魂——你对自己宠物的行为,会通过某个规则映射到别人的宠物的身上。
还一点,交互不仅仅是“你有动作,它有反馈”,它也应该有它的主动行为——这个“主动行为”即是另一个人行为所诱发的。


2 comments
没看懂……
by emma on 2009 年 9 月 1 日 at 16:31. #
你领养了它
它变成了你
被他/她领养了
by 葡萄 on 2009 年 9 月 8 日 at 09:11. #