一日一设之20090901

by 沈蚊 on 九月 1, 2009

这是一个互动游戏的“设”。

在这个游戏里,你可以领养一个电子宠物,但它同时也是另一个人的宠物。

你对这个宠物的行为“经过处理后表现”到另一个人所见的宠物上——当然,其间还是需要做一些处理的,比如饥饿等宠物应有的生理需求——但宠物的灵魂,则是另一个人所赋予的(而非对方)。

这样的宠物会不会更有意思?

……无语的分割线……貌似很多人都没看明白这是个什么玩意……

这个“设”的核心思想就是,有些人(比如我),有时候会觉得当个小猫小狗的其实也不错。

所以在这个游戏里,就给了你一个宠物的皮囊——宠物也是有灵魂的,而你就是别人宠物的灵魂——你对自己宠物的行为,会通过某个规则映射到别人的宠物的身上。

还一点,交互不仅仅是“你有动作,它有反馈”,它也应该有它的主动行为——这个“主动行为”即是另一个人行为所诱发的。


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2 comments

没看懂……

by emma on 2009 年 9 月 1 日 at 16:31. 回复 #

你领养了它
它变成了你
被他/她领养了

by 葡萄 on 2009 年 9 月 8 日 at 09:11. 回复 #

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